⚠ Não ativa bonus effects aleatórios. Bom pra apenas subir tier sem risco.
📊 Distribuição (Monte Carlo · 10.000 simulações)
EV é a média, mas você roda uma vez só. Veja onde você cai no histograma:
Recurso
Sorte alta P10 (10% gastam ≤ X)
Mediana P50
Sorte média ruim P75
Azar P90 (10% gastam mais)
Pior cenário P99
Items tier 0
36.0
69.0
100
142
245
Tentativas
35.0
68.0
99.0
141
244
Dust
3.500
6.800
9.900
14.100
24.400
Gold
17.500.000
34.000.000
49.500.000
70.500.000
122.000.000
Como ler: P50 = mediana (50% gastam menos, 50% mais). P90 = "azar real" (10% gastam mais que esse valor). Se você comprou items pra EV apenas, tem ~50% de chance de NÃO conseguir. Compre pelo menos o P75 pra ter segurança razoável (75% das vezes dá certo); P90 pra ter alta margem. EV regular: 81.0 items · MC mediana: 69.0 (EV e mediana divergem — distribuição tem cauda longa)
Tabela de referência
Sucesso base (sem core)50%
Sucesso com Exalted Core65%
Dust por fusion regular100
Dust por convergence (garantido)130
Conversão Slivers → Dust3 Slivers = 60 Dust
Conversão Slivers → Core50 Slivers = 1 Core
Itens esperados por sucesso (sem core)3.0
Itens esperados por sucesso (com core)2.5
ℹ️Modelo assume success rate constante 50%/65% em todas as transições (padrão Tibia herdado). Em caso de falha, o item restante mantém o tier (não regride). O custo em gold varia por classe e tier do item — informe o valor médio que você paga em cada fusion. Convergence Fusion gasta 130 Dust e é garantida mas não rola bonus effects — use só quando você quer tier sem se importar com proc/skill bonus. Validação in-game recomendada antes de planejar farms grandes.